Les sites de jeux indiens font du foin pendant le verrouillage – Championnat d’Europe de Football 2020

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Alors que les usines et les établissements commerciaux indiens restent fermés en raison d'un verrouillage de 21 jours pour contenir la propagation de Covid-19, les jeux mobiles connaissent une augmentation du nombre de téléchargements et de l'engagement des téléspectateurs. Avec les personnes condamnées à rester à l'intérieur et certains employés travaillant à domicile, le jeu mobile est devenu une activité de loisirs de premier plan.

Games2Win, un acteur majeur du segment des jeux mobiles, a vu son trafic quotidien moyen augmenter à 1,5 million contre 1,2 million auparavant. Il compte plus de 175 millions d'utilisateurs dans son portefeuille de jeux.

WinZO, un plateforme de jeu social vernaculaire, affirme que les jeux joués et le temps passé sur l'application ont presque triplé au cours de la dernière semaine. La plate-forme était populaire dans les petites villes, mais la semaine dernière, elle a connu une forte augmentation de 41% d'utilisateurs dans les villes métropolitaines. En raison d'une augmentation rapide de la base d'utilisateurs, WinZo a même étendu ses serveurs.

Hitwicket, un jeu de cricket mobile basé sur l'intelligence artificielle, affirme que son nombre d'utilisateurs a augmenté de 10 à 15% au cours des dernières semaines et que le temps moyen passé est passé de 20 à 25 minutes à 40 minutes. Il a également affirmé qu'ils voyaient maintenant plus de professionnels qui travaillent en tant qu'utilisateurs.