Rapport sur le marché du divertissement en vol et de la connectivité en Europe 2020: analyse de la taille de l'industrie mondiale par chaîne de valeur, analyse SWOT, moteurs et opportunités par région et prévisions jusqu'en 2024 – Championnat d’Europe de Football 2020

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Divertissement et connectivité en vol en Europe

Le "Marché du divertissement et de la connectivité en vol en Europe»Le rapport 2020 couvre tous les développements significatifs récemment adoptés sur le marché mondial. L'objectif principal du rapport sur le marché Europe Inflight Entertainment and Connectivity est de fournir une analyse approfondie de toutes les dynamiques du marché, y compris les moteurs et les contraintes, les tendances et les opportunités. Le rapport sur le marché Europe Inflight Entertainment and Connectivity couvre à la fois les aspects de la demande et de l'offre du marché. Le rapport a également mis en évidence les tendances futures du marché du divertissement et de la connectivité en vol en Europe qui auront un impact sur la demande au cours de la période de prévision.

Portée du rapport:

Ces dernières années, le divertissement en vol (IFE) a été étendu pour inclure les services de connectivité en vol (IFC), tels que la navigation Internet, la messagerie texte, l'utilisation du téléphone portable (si autorisé) et le streaming sans fil. Ensemble, ils constituent les systèmes de divertissement et de connectivité en vol (IFEC). L'étude de marché comprend uniquement l'analyse de la région européenne.

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Aperçu du marché:

  • Le marché européen du divertissement et de la connectivité en vol devrait enregistrer un TCAC supérieur à 7,5% au cours de la période de prévision.
  • – L'augmentation du trafic de passagers dans la région génère une demande d'avions de nouvelle génération, qui à son tour génère une demande de systèmes de divertissement et de connectivité en vol.
  • – Installation d'une nouvelle solution de connectivité haut débit, accompagnée de la numérisation croissante à bord (e-magazines, streaming en ligne de films et d'émissions de télévision, etc.), et utilisation de gadgets électroniques personnels pour le streaming (concept Bring Your Own Device) sont quelques-unes des principales raisons de la croissance du marché au cours de la période de prévision. <

    Certains des principaux acteurs clés du rapport sur le marché du divertissement en vol et de la connectivité en Europe sont:

  • Groupe Thales
  • Lufthansa Systems AG
  • API Inmarsat
  • Panasonic Corporation
  • Immfly
  • Burrana Inc.
  • Viasat Inc.
  • Collins Aerospace
  • Zodiac Aerospace (Safran)
  • Global Eagle Entertainment Inc.
  • Honeywell International Inc.
  • Gogo LLC

    Faits saillants du rapport:

    • Dynamique du marché – moteurs, contraintes et opportunités
    • Segmentation du marché – types, applications, régions et technologie
    • Tendances du marché
    • Paysage concurrentiel
    • Analyse SWOT et analyse des cinq forces de Porter

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    Principales tendances du marché:

    Le segment de connectivité devrait connaître la croissance la plus élevée au cours de la période de prévision

    Le segment de la connectivité du marché devrait enregistrer le TCAC le plus élevé au cours de la période de prévision. La demande de connectivité n'a cessé de croître et les consommateurs lui accordent la priorité sur la plupart des autres équipements. Pour répondre à cette demande, les compagnies aériennes de la région collaborent avec les fournisseurs de connectivité en vol, tels que Gogo LLC, Inmarsat et Global Eagle, entre autres, pour intégrer leur système existant à la technologie LTE et à la technologie de communication par satellite. Ces technologies aident les compagnies aériennes à améliorer leur expérience client. Plus tôt en 2017, IAG a annoncé son intention d'équiper plus de 300 avions avec EAN et vise à installer EAN dans 90% de sa flotte court-courrier d'ici le premier semestre de 2019. En outre, le partenariat et les collaborations des principaux acteurs pour fournir sans interruption les services à des vitesses plus élevées propulsent la croissance de ce segment au cours de la période de prévision.

    Le reste de l'Europe détient actuellement la part de marché la plus élevée

    Le segment Reste de l'Europe détient actuellement la part de marché la plus élevée sur le marché européen du divertissement en vol et de la connectivité. Cela est principalement dû à la modernisation de la flotte des compagnies aériennes avec les dernières solutions de divertissement et de connectivité. British Airways a introduit des services Wi-Fi à bord (en deux packages, à savoir, Browse (à partir de 4,99 euros) et Stream (à partir de 7,99 euros)) sur un total de trois avions en février 2018 et a annoncé son intention d'étendre ce service à plus de 118 appareils au cours des deux prochaines années. De plus, le développement de l'industrie aéronautique dans des pays comme l'Espagne, la Suisse et la Grèce, entre autres, devrait également inciter les compagnies aériennes à installer des systèmes de divertissement avancés, ainsi qu'un Internet à haut débit sans tampon, pour améliorer l'expérience des passagers.

    Le rapport couvre:

    • Méthodologie de recherche complète du marché européen du divertissement et de la connectivité en vol
    • Analyse approfondie des macro et micro facteurs influençant le marché guidée par des recommandations clés.
    • Analyse des réglementations régionales et d'autres politiques gouvernementales ayant un impact sur le marché mondial de l'aide au sommeil
    • Informations sur les déterminants du marché qui stimulent le marché mondial du divertissement et de la connectivité en vol en Europe
    • Segments de marché détaillés et étendus avec répartition régionale des revenus prévus
    • Profils étendus et développements récents des acteurs du marché Entreprises mentionnées

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    Rapport détaillé sur le marché des divertissements en vol et de la connectivité en Europe 2020-2024:

    1. INTRODUCTION
    1.1 Livrables de l'étude
    1.2 Hypothèses de l'étude
    1.3 Portée de l'étude

    2 MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

    3 RÉSUMÉ EXÉCUTIF

    4 DYNAMIQUE DU MARCHÉ
    4.1 Aperçu du marché
    4.2 Facteurs de marché
    4.3 Restrictions du marché
    4.4 Analyse des cinq forces de Porter
    4.4.1 Pouvoir de négociation des acheteurs / consommateurs
    4.4.2 Pouvoir de négociation des fournisseurs
    4.4.3 Menace des nouveaux entrants
    4.4.4 Menace des produits de substitution
    4.4.5 Intensité de la rivalité concurrentielle

    5 SEGMENTATION DU MARCHÉ
    5.1 Type de produit
    5.1.1 Matériel
    5.1.2 Contenu
    5.1.3 Connectivité
    5.2 Ajustement
    5.2.1 Linefit
    5.2.2 Rénovation
    5.3 Classe
    5.3.1 Première classe
    5.3.2 Classe affaires
    5.3.3 Classe économique
    5.4 Pays
    5.4.1 Allemagne
    5.4.2 France
    5.4.3 Russie
    5.4.4 Reste de l'Europe

    6 PAYSAGE COMPÉTITIF
    6.1 Fusions et acquisitions, coentreprises, collaborations et accords
    6.2 Part de marché des fournisseurs
    6.3 Stratégies adoptées par les principaux acteurs
    6.4 Profils d'entreprise
    6.4.1 Groupe Thales
    6.4.2 Lufthansa Systems AG
    6.4.3 Automate Inmarsat
    6.4.4 Panasonic Corporation
    6.4.5 Immfly
    6.4.6 Burrana Inc.
    6.4.7 Viasat Inc.
    6.4.8 Collins Aerospace
    6.4.9 Zodiac Aerospace (Safran)
    6.4.10 Global Eagle Entertainment Inc.
    6.4.11 Honeywell International Inc.
    6.4.12 Gogo LLC

    7 OPPORTUNITÉS DE MARCHÉ ET TENDANCES FUTURES

    Nous contacter:

    Nom: Ajay More

    Téléphone: US + 14242530807 / UK +44 20 3239 8187

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