Gabe Newell parle de Cyberpunk 2077 et sympathise avec CD Projekt – Championnat d’Europe 2020

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Gabe Newell de Valve n'a vraiment pas besoin d'une introduction; l'homme Valve, Steam, Half-Life et bien d'autres ont parlé de ce qui s'est passé avec Cyberpunk 2077, le jeu le plus attendu de ces dernières années.

Newell mentionne qu'il pense qu'une critique aussi sévère n'est pas juste car il s'agit d'un jeu très ambitieux. Il pense également que CD Projekt regagnera la confiance des joueurs. Bien sûr, vous deviez entrer dans cette histoire que Cyberpunk 2077 est un titre qui se vend à la vapeur pour 60 EURO, et Valve remporte 30% de la prise.

«Tout ce que je sais, c'est qu'il y a beaucoup de joueurs très heureux dans l'espace PC, qui sont les plus visibles pour nous (Valve). Il y a des aspects du jeu qui sont tout simplement géniaux et qui montrent une énorme quantité de travail. Il est injuste de jeter des pierres sur le développeur, car obtenir quelque chose d'aussi complexe et ambitieux que cela est assez incroyable », a déclaré Newell à propos de Cyberpunk 2077.

Newell a ajouté qu '"ils ont une longue histoire de bien faire les choses, de continuer à investir dans leurs produits pendant des années et je soupçonne qu'ils feront très bien pour rendre leurs clients heureux au fil du temps."

De plus, comme promis, CD Projekt RED a publié la première mise à jour majeure pour Cyberpunk 2077. Le patch 1.1 fait 1,1 Go (apparemment le patch Steam fait 5,4 Go, beaucoup plus grand que le patch GOG), il résout certains problèmes de stabilité, résout mission bugs, et est maintenant disponible en téléchargement. Plus en détail, cette mise à jour résout le problème des plantages de démarrage liés au cache sur les cartes graphiques NVIDIA. Il améliore également l'utilisation de la mémoire sur divers systèmes du jeu. CD Projekt RED continuera ce travail dans le patch 1.2 et d'autres mises à jour à venir détaillées dans sa feuille de route. Dans le même temps, nous continuerons à corriger les bogues et à écouter la communauté sur la façon d'améliorer l'expérience de jeu globale.

Notes de mise à jour de Cyberpunk 2077 Patch 1.1

La stabilité

Diverses améliorations de stabilité, notamment:

  • Améliorations de l'utilisation de la mémoire dans divers systèmes du jeu: personnages, interactions, navigation, vidéos de jeux (actualités, télévision, etc.), feuillage, effets laser, mini-carte, appareils, intelligence artificielle, trafic routier, système de dommages environnementaux, liés au GPU, et plus encore.
  • Diverses corrections de bogues (liées, entre autres, au chargement des sauvegardes, à l'ouverture / fermeture du jeu et au point de non-retour).

Missions / Monde ouvert

  • Correction d'un problème où les appels de Delamain se terminaient immédiatement et semblaient être sans surveillance dans la mission Epistrophy.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne recevaient pas d'appels de Delamain lorsqu'ils approchaient des véhicules concernés dans la mission Epistrophy.
  • Correction d'un problème où la cible pouvait rester bloquée sur "Répondre à l'appel de M. Hands" à M'ap Tann Pèlen.
  • Correction d'un problème où Judy pouvait se téléporter sous terre dans la mission Pyramid Song.
  • Correction d'un problème où il était impossible de parler au maître zen dans la quête Poème des atomes.
  • Correction d'un problème où Takemura n'appelait pas la mission Down on the Street.
  • Correction d'un problème où Jackie pouvait disparaître dans la mission The Pickup.
  • Correction d'un problème où il était impossible de sortir de la voiture dans la mission The Beast in Me: The Big Race.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient cesser de recevoir des appels et des messages après s'être trop éloignés de la zone de quête Un jour dans la vie.
  • Correction d'un problème où l'ouverture du paquet ne mettait pas à jour la mission Space Oddity.
  • Les parties sauvegardées affectées par un problème rare où parler à Judy dans la mission Automatic Love serait impossible en raison d'un mur invisible a été rétro-corrigé. Le problème sous-jacent est sous enquête.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de collecter la récompense sur Gig:
  • Liberté de la presse. La quête sera complétée automatiquement pour ceux qui n'ont pas pu obtenir la récompense auparavant, et la récompense sera fournie automatiquement.
  • Correction d'un problème où Delamain restait silencieux pendant la mission Epistrophy si le joueur refusait initialement de l'aider.

UI

  • Correction d'un problème où l'invite pour quitter Braindance pouvait être manquante.
  • Élément non valide supprimé du butin.

Visuel

  • Correction d'un problème où la trajectoire d'une grenade pouvait être affichée en mode.
  • Correction de la teinte des particules apparaissant en rose lorsqu'elles étaient vues de près
  • Correction des voitures apparaissant incorrectement dans la mission Reported Crime: Welcome to Night City.

Réalisations

  • Correction d'un problème où terminer l'un des raids en cours à Saint-Domingue ne contribuait parfois pas à la progression de la réussite de la mission La Jungla, empêchant son achèvement.

Divers

  • Correction d'un problème responsable de la surdimensionnement des sauvegardes (lié au modificateur indiquant si l'article est fabriqué) et de la suppression de la taille excessive des sauvegardes déjà existantes (note: cela ne corrigera pas la mise à jour 1.06 des fichiers de sauvegarde PC précédemment corrompus).
  • Correction d'un problème où les commandes pouvaient cesser de s'enregistrer lors de l'ouverture de la roue d'arme et de l'exécution d'une action.
  • Correction d'un problème où le bouton "Continuer" dans le menu principal pouvait charger une sauvegarde de fin de partie.

Spécifique à PlayStation

  • Optimisation des performances des foules sur PlayStation 4 Pro et PlayStation 5.
  • Diverses corrections de crash sur PlayStation 4.

Spécifique à la Xbox

  • Amélioration de l'utilisation de la mémoire pour la création de personnages, les miroirs, la numérisation, la télécommande de l'appareil photo, les menus (inventaire, carte) sur Xbox One, Xbox One X et Xbox One S.

Spécifique au PC

  • Il sera désormais possible de remporter des succès en mode hors ligne de Steam. Remarque: le mode hors ligne doit être activé avant de démarrer le jeu. Ce changement ne fonctionne pas rétroactivement.
  • Correction des plantages de lancement de jeu liés au chargement du cache sur les cartes graphiques NVIDIA.



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