Impact de Covid-19 sur le marché mondial des CARTES GRAPHIQUES (CARTES VIDÉO) (2020-2026) | Croissance potentielle, valorisation attractive en font un investissement à long terme – Championnat d’Europe de Football 2020

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Marché de la CARTE GRAPHIQUE (CARTE VIDÉO) 2020: aperçu inclusif

Le rapport de recherche se concentre sur des groupes cibles de clients pour aider les joueurs à commercialiser efficacement leurs produits et à réaliser de fortes ventes sur le marché mondial de CARTE GRAPHIQUE (CARTE VIDÉO). Il sépare les informations de marché utiles et pertinentes en fonction des besoins commerciaux des acteurs. Les lecteurs reçoivent des prévisions de marché validées et revalidées telles que les revenus du marché, la production, la consommation et la part de marché du TCAC, de la CARTE GRAPHIQUE (CARTE VIDÉO). Nos données de marché précises permettent aux joueurs de planifier des stratégies puissantes à l'avance. Le rapport GRAPHICS CARD (VIDEO CARD) propose une analyse géographique approfondie où les principaux marchés régionaux et nationaux sont mis en lumière. Le paysage des fournisseurs est également analysé en profondeur pour révéler les défis actuels et futurs du marché et les tactiques commerciales de CARTE GRAPHIQUE (CARTE VIDÉO) adoptées par les grandes entreprises pour y faire face.

CARTE GRAPHIQUE (CARTE VIDÉO) L'étude de marché est un rapport de renseignement avec des efforts méticuleux entrepris pour étudier les informations correctes et précieuses. Les données qui ont été examinées tiennent compte à la fois des meilleurs joueurs existants et des futurs concurrents. Les stratégies commerciales des principaux acteurs et des nouvelles industries du marché sont étudiées en détail. L'analyse SWOT, le partage des revenus et les informations de contact bien expliqués sont partagés dans cette analyse de rapport.

Les principaux acteurs décrits dans ce rapport comprennent: AMD, VIA, Matrox, MSI, Nvidia, ZOTAC, SIS, Toshiba, Sapphire, Leadtek, Samsung, Ming xuan, CFG, Intel, EVGA, GALAXY Microsystems Ltd, ASUS

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Alors que le monde continue de faire face au COVID-19, les économies entrent en récession, sous de multiples facteurs défavorables, le PIB des pays européens et américains au deuxième trimestre a subi une contraction historique. En rythme annualisé, le PIB américain a reculé de 32,9% sur un mois, tandis que le PIB global de la zone euro a baissé de 12,1%.

De plus, les perspectives économiques de l'Europe et des États-Unis au troisième trimestre en situation épidémique ne sont guère optimistes. La reprise du travail et de la production a non seulement ramené les données économiques, mais a également déclenché un rebond de la situation épidémique. À l’heure actuelle, les États-Unis sont toujours «l’épicentre» de l’épidémie mondiale. Le nombre total de cas confirmés a dépassé 4,8 millions et la situation épidémique dans certains pays européens a également rebondi. Touchés par cela, plus de 20 États américains ont annoncé la suspension ou le retrait d'une partie du plan de relance économique. La Grande-Bretagne et l'Italie ont également décidé de prolonger l'état d'urgence. Le rebond de la situation épidémique a posé des risques considérables pour les perspectives économiques de l'Europe et des États-Unis.
Au deuxième trimestre de cette année, le PIB américain a reculé de 9,5% sur une base mensuelle, ou de 32,9% en rythme annuel, la plus forte baisse depuis les années 1940. Les données montrent que la forte baisse de la consommation personnelle est le principal frein à la croissance du PIB américain au deuxième trimestre.
Par rapport aux États-Unis, la contraction économique de l’Europe au deuxième trimestre a été plus faible, mais aussi la plus faible jamais enregistrée, l’Allemagne et la France se contractant de plus de 10%. Selon les données publiées par le Bureau fédéral des statistiques, le PIB de l’Allemagne a baissé de 10,1% au deuxième trimestre après ajustement des prix, des saisons et des jours ouvrables, la plus forte baisse depuis que les données économiques trimestrielles étaient disponibles en 1970.
Grâce au contrôle efficace et au soutien politique de la nouvelle épidémie, l’économie chinoise a fortement rebondi au deuxième trimestre. Le taux de croissance de l'industrie manufacturière, qui représentait environ 28% du PIB, a fortement rebondi à 4,4% par rapport à la valeur négative du premier trimestre. Les fabricants d'équipement d'origine (OEM) et les fournisseurs chinois accélèrent la production. Et il y a des investissements accrus dans l'empreinte numérique dans la fabrication. Les équipementiers d'autres régions du monde proposent des incitations pour stimuler les ventes. HMI a publié un rapport sur le marché mondial des CARTES GRAPHIQUES (CARTE VIDÉO) dans cet environnement.

En termes de revenus, ce rapport de recherche a indiqué que le marché mondial de la CARTE GRAPHIQUE (CARTE VIDÉO) était évalué à XXX millions USD en 2019 et qu'il devrait atteindre une valeur de XXX millions USD d'ici 2026, avec un TCAC de XX% supérieur la période de prévision 2021-2026. De même, l'analyse des prévisions de l'industrie des CARTES GRAPHIQUES (CARTES VIDÉO) comprend la Chine, les États-Unis, le Japon, l'Inde, la Corée et l'Amérique du Sud, avec les données de production et de revenus dans chacun des sous-segments.

L'AMD vise à produire XX GRAPHICS CARD (VIDEO CARD) en 2020, avec une production de XX% sur le marché mondial, VIA représente une part de volume de XX%.

Segmentation régionale (valeur; revenus, millions USD, 2015-2026) du marché des CARTES GRAPHIQUES (CARTE VIDÉO) par HMI Inclure
Chine
UE
Etats-Unis
Japon
Inde
Asie du sud est
Amérique du Sud
Analyse compétitive; Qui sont les principaux acteurs du marché des CARTES GRAPHIQUES (CARTES VIDÉO)?
AMD
VIA
Matrox
MSI
Nvidia
ZOTAC
SIS
Toshiba
Saphir
Leadtek
Samsung
Ming xuan
CFG
Intel
EVGA
GALAXY Microsystems Ltd
ASUS

Principal type de CARTE GRAPHIQUE (CARTE VIDÉO) couvert dans le rapport HMI:
Graphiques HD
Graphiques intégrés
Graphiques discrets
Segments d'application couverts sur le marché de l'IHM
Ordinateur de bureau
Portable
Autres

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Table des matières

Analyse du marché mondial de la carte graphique (carte vidéo) 2020, avec les meilleures entreprises, la production, les revenus, la consommation, le prix et le taux de croissance
1 Portée du marché
1.1 Détails du produit et introduction
1.1.1 Graphiques HD – Introduction du produit et principaux fabricants
1.1.2 Graphiques intégrés – Introduction du produit et principaux fabricants
1.1.3 Graphiques discrets – Introduction du produit et principaux fabricants
1.2 Aperçu du marché
1.2.1 Aperçu des grandes entreprises
1.2.2 Concentration du marché
1.2.3 Taux de croissance annuel composé sur six ans (TCAC)
2 Évaluation du marché mondial des CARTES GRAPHIQUES (CARTE VIDÉO), par segmentation
2.1 Estimations et prévisions de ventilation du type, volume des ventes (2015-2026)
2.2 Estimations et prévisions de ventilation du type, valeur des ventes (2015-2026)
2.3 Estimations et prévisions de la répartition des applications, par application (2015-2026)
3 Analyse du marché régional
3.1 Marché chinois des CARTES GRAPHIQUES (CARTES VIDÉO)
3.1.1 Principales entreprises menant le développement de GRAPHICS CARD (VIDEO CARD) en Chine (2015-2020)
3.1.2 Valeur des ventes d'une grande entreprise sur le marché chinois (2015-2020)
3.1.3 Prix de la carte graphique chinoise (carte vidéo) (USD / unité), par type (2019-2020)
3.1.4 Ventes sur le marché chinois, par type (2015-2026)
3.2 Marché de la CARTE GRAPHIQUE DE L'UE (CARTE VIDÉO)
3.2.1 Principales entreprises menant le développement des CARTES GRAPHIQUES (CARTE VIDÉO) dans l'UE (2015-2020)
3.2.2 Valeur des ventes d'une grande entreprise sur le marché de l'UE (2015-2020)
3.2.3 EU GRAPHICS CARD (VIDEO CARD) Prix (USD / unité), par type (2019-2020)
3.2.4 Ventes sur le marché de l'UE, par type (2015-2026)
3.3 Marché des USA GRAPHICS CARD (VIDEO CARD)
3.3.1 Principales entreprises menant le développement de GRAPHICS CARD (VIDEO CARD) aux États-Unis (2015-2020)
3.3.2 Valeur de vente d'une grande entreprise sur le marché américain (2015-2020)
3.3.3 USA GRAPHICS CARD (VIDEO CARD) Prix (USD / unité), par type (2019-2020)
3.3.4 Ventes sur le marché américain, par type (2015-2026)
3.4 Marché japonais de la CARTE GRAPHIQUE (CARTE VIDÉO)
3.4.1 Principales entreprises menant le développement de GRAPHICS CARD (VIDEO CARD) au Japon (2015-2020)
3.4.2 Valeur des ventes d'une grande entreprise sur le marché japonais (2015-2020)
3.4.3 Prix de la carte graphique japonaise (CARTE VIDÉO) (USD / unité), par type (2019-2020)
3.4.4 Ventes sur le marché japonais, par type (2015-2026)
3.5 Marché de la CARTE GRAPHIQUE (CARTE VIDÉO) en Inde
3.5.1 Principales entreprises menant le développement de GRAPHICS CARD (VIDEO CARD) en Inde (2015-2020)
3.5.2 Valeur des ventes d'une grande entreprise sur le marché indien (2015-2020)
3.5.3 Prix de la CARTE GRAPHIQUE Inde (CARTE VIDÉO) (USD / Unité), par Type (2019-2020)
3.5.4 Ventes sur le marché indien, par type (2015-2026)
3.6 Marché de la CARTE GRAPHIQUE (CARTE VIDÉO) en Asie du Sud-Est
3.6.1 Principales entreprises menant le développement de GRAPHICS CARD (VIDEO CARD) en Asie du Sud-Est (2015-2020)
3.6.2 Valeur des ventes d'une grande entreprise sur le marché de l'Asie du Sud-Est (2015-2020)
3.6.3 Prix de la CARTE GRAPHIQUE Asie du Sud-Est (CARTE VIDÉO) (USD / unité), par type (2019-2020)
3.6.4 Ventes sur le marché de l'Asie du Sud-Est, par type (2015-2026)
3.7 Marché des CARTES GRAPHIQUES (CARTE VIDÉO) en Amérique du Sud
3.7.1 Principales entreprises menant le développement de GRAPHICS CARD (VIDEO CARD) en Amérique du Sud (2015-2020)
3.7.2 Valeur des ventes d'une grande entreprise sur le marché sud-américain (2015-2020)
3.7.3 Prix de la CARTE GRAPHIQUE Amérique du Sud (CARTE VIDÉO) (USD / unité), par type (2019-2020)
3.7.4 Ventes sur le marché sud-américain, par type (2015-2026)
4 Chaîne de valeur (impact du COVID-19)
4.1 Analyse de la chaîne de valeur de la CARTE GRAPHIQUE (CARTE VIDÉO)
4.1.1 En amont
4.1.2 En aval
4.2 Impact du COVID-19 sur l'industrie des CARTES GRAPHIQUES (CARTES VIDÉO)
4.2.1 Politique industrielle émise dans le cadre de la situation épidémique
4.3 Coût de la situation épidémique
4.3.1 Coût de la matière première
4.4 Analyse des canaux
4.4.1 Canal de distribution – en situation d'épidémie
4.4.2 Distributeurs
5 Prévisions du marché régional (2021-2026)
5.1 Ventes et taux de croissance de Global GRAPHICS CARD (VIDEO CARD) (2021-2026)
5.2 Global GRAPHICS CARD (VIDEO CARD) Valeur des ventes et taux de croissance (2021-2026)

6 CARTE GRAPHIQUE (CARTE VIDÉO) Analyse concurrentielle
6.1 AMD
6.1.1 Profils d'entreprise AMD
6.1.2 Présentation du produit AMD
6.1.3 Production de AMD GRAPHICS CARD (VIDEO CARD), revenus (2015-2020)
6.1.4 Analyse SWOT
6.2 VIA
6.2.1 Profils d'entreprise de VIA
6.2.2 Présentation du produit VIA
6.2.3 Production, revenus de VIA GRAPHICS CARD (VIDEO CARD) (2015-2020)
6.2.4 Analyse SWOT
6.3 Matrox
6.3.1 Profils d'entreprise Matrox
6.3.2 Présentation du produit Matrox
6.3.3 Production, revenus de Matrox GRAPHICS CARD (VIDEO CARD) (2015-2020)
6.3.4 Analyse SWOT
6,4 MSI
6.4.1 Profils d'entreprise MSI
6.4.2 Présentation du produit MSI
6.4.3 Production de MSI GRAPHICS CARD (VIDEO CARD), revenus (2015-2020)
6.4.4 Analyse SWOT
6.5 Nvidia
6.5.1 Profils d'entreprise Nvidia
6.5.2 Présentation du produit Nvidia
6.5.3 Production de Nvidia GRAPHICS CARD (VIDEO CARD), revenus (2015-2020)
6.5.4 Analyse SWOT
6.6 ZOTAC
6.6.1 Profils d'entreprise ZOTAC
6.6.2 Présentation du produit ZOTAC
6.6.3 Production de ZOTAC GRAPHICS CARD (VIDEO CARD), revenus (2015-2020)
6.6.4 Analyse SWOT
6.7 SIS
6.7.1 Profils d'entreprises SIS
6.7.2 Présentation du produit SIS
6.7.3 Production de SIS GRAPHICS CARD (VIDEO CARD), revenus (2015-2020)
6.7.4 Analyse SWOT
6.8 Toshiba
6.8.1 Profils d'entreprise Toshiba
6.8.2 Présentation du produit Toshiba
6.8.3 Production, revenus de Toshiba GRAPHICS CARD (VIDEO CARD) (2015-2020)
6.8.4 Analyse SWOT
6.9 Saphir
6.9.1 Profils d'entreprise Sapphire
6.9.2 Présentation du produit Sapphire
6.9.3 Production de Sapphire GRAPHICS CARD (VIDEO CARD), revenus (2015-2020)
6.9.4 Analyse SWOT
6.10 Leadtek
6.10.1 Profils d'entreprise Leadtek
6.10.2 Présentation du produit Leadtek
6.10.3 Production de Leadtek GRAPHICS CARD (VIDEO CARD), revenus (2015-2020)
6.10.4 Analyse SWOT
6.11 Samsung
6.12 Ming xuan
6,13 CFG
6.14 Intel
6.15 EVGA
6.16 GALAXY Microsystems Ltd
6.17 ASUS
7. Conclusion

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