Pourquoi Google ne parvient-il pas à concurrencer les fabricants de jeux vidéo alors que le secteur est en plein essor? Boom Bust de RT le découvre – RT Business News – Euro 2020

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Google a annoncé son intention de fermer sa division interne de développement de jeux Stadia, alors que le géant américain de la technologie la recentre sur une plate-forme de streaming de jeux de développeurs existants au lieu de produire son propre contenu de jeu exclusif.

La société s'est également engagée à fermer ses bureaux de studios basés à Los Angeles et à Montréal, affirmant que la plupart des équipes de Stadia Games and Entertainment qui y travailleront seront "Passer à de nouveaux rôles."

Cette décision montre que Google abandonne tout espoir de concurrencer les piliers du jeu comme Sony, Microsoft et Nintendo. Le PDG d'Amazon, récemment créé, Andy Jassy, ​​a quant à lui annoncé que la société s'était engagée dans les efforts de développement de jeux vidéo malgré les faux pas précédents.




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Google a eu du mal à faire des percées dans l'industrie du jeu, bien qu'il y a à peine deux décennies, Microsoft ait réussi à intervenir et à devenir l'un des leaders du secteur alors que beaucoup pensaient qu'il pourrait échouer. Brent Jabbour, animateur de Boom Bust de RT, a été rejoint par Joost van Dreunen, auteur de «One Up: Creativity, Competition, and the Global Business of Video Games» pour approfondir la question.

«Google y parvient à partir d'un moment où l'industrie est en train de passer à un mode de marché des services. À l'époque où Microsoft le faisait, ils pouvaient vendre des boîtes et des logiciels dans un contexte très différent ». dit van Dreunen.

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"Soudainement, le marché regorge de substituts qui sont tous en concurrence avec un contenu indifférencié", a-t-il ajouté, énumérant trois majors comme Nintendo, Sony et Microsoft, ainsi qu'Amazon, Facebook et Apple qui tentent de se joindre à leurs services liés aux jeux vidéo.

L'analyste a souligné que Google ne pouvait pas rivaliser avec le contenu exclusif de première classe développé par les poids lourds du marché.

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